Kreirana kroz radionice Fondacije Max Planck za mlade, društvena igra “Papirologija” naglašava izazove sa kojima se susreću mladi ljudi širom Bosne i Hercegovine u ostvarivanju svojih socio-ekonomskih prava i slobode kretanja unutar BiH.
Izvor: Saopštenje
Igra se referiše na probleme u obrazovanju, zdravstvenoj zaštiti, registrovanju biznisa, preseljenju iz entiteta ili kantona. Ono što ih u stvarnosti frustrira, kroz igru djeluje zabavno. Selma Hrnčić iz Gradačca kaže da je “Papirologija” društvena igra koja oslikava svakodnevnicu građana BiH.
“Sigurna sam da se svako od nas barem jednom našao u situaciji da ‘ganja’ papire i da se zapitao gdje to živi. To uglavnom dolazi poslije rečenice koju često slušamo: ‘Fali vam jedan papir.’ U igrici imamo 42 polja koja označavaju neke od situacija sa kojima se građani svakodnevno susreću tokom ‘ganjanja’ papira, a igrači se mogu kretati u oba smjera, jer u BiH uvijek možete napraviti korak nazad. Igrači imaju tri zadatka sa skromnim budžetom od 20 KM. Budžet mogu povećati, a zarađeno potrošiti za ‘štelu’ kako bi ubrzali dolazak do kraja igre. Igru počinje najmlađi igrač kao poruka da na mladima svijet ostaje”, kaže Hrnčić.
Tokom deset radionica u različitim gradovima BiH, mladi ljudi su zaključili kako etničke podjele nisu jedina prepreka na putu prosperitetne budućnosti u državi. Njihov stav je da se ozbiljne prepreke zapravo nalaze u birokratskom sistemu koji guši napore i inicijative mladih, te obeshrabruje kretanje stanovnika i selidbu iz kantona u kanton ili iz entiteta u entitet, u težnji za boljim prilikama za život.
“Tokom igranja ‘Papirologije’ osjetićete saosjećanje s drugim igračima, ali i razočarenje, te momente sreće kada nešto uspijete riješiti. Igra vas navodi i na razmišljanje o ličnim iskustvima koja ste imali, ali i potiče razgovor i razmjenu iskustava s ostalim igračima. Vjerujem da u budućnosti ova igra može biti poticaj da se konačno krene s rješavanjem problema”, istakla je Asiya Mahmutćehajić iz Stoca.
Igricu je dizajnirao tim Agencija Ideologija. U Fondaciji Max Planck zadovoljni su urađenim poslom i voljeli bi da igrica bude pokretačka snaga pozitivnim promjenama u zemlji.
Primjerci društvene igre će biti tokom decembra podjeljeni centrima za mlade širom zemlje.